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Dave Mustaine : certains jeux vidéo sont destinés aux personnes qui n’ont pas de vie

Cyril "Sinners 6" Richard

Publié

le

Dave Mustaine : Certains jeux vidéo sont “pour les gens qui n’ont pas de vie”

Plus tôt ce mois-ci, Megadeth, originaire de Los Angeles, a annoncé une collaboration avec Wargaming, le développeur du jeu vidéo World of Tanks. La mascotte du groupe, ainsi que les membres du groupe eux-mêmes, feront une apparition dans le contenu à venir qui fait partie du Metal Fest de Wargaming.

Une collaboration qui a un “facteur cool”

Lors d’une nouvelle interview avec ScreenRant, le leader de Megadeth, Dave Mustaine, a parlé de cette collaboration et a évoqué son histoire personnelle en matière de jeux vidéo.

Mustaine est interrogé sur la façon dont cette collaboration s’est produite, et, ce faisant, il parle du “facteur cool” qui l’a poussé à travailler avec Wargaming. Cependant, il en profite également pour lancer une pique aux joueurs, partageant comment certains jeux sont “pour les gens qui n’ont pas de vie”.

Mustaine déclare : “Je souhaite vraiment savoir comment la chaîne d’événements s’est produite, mais j’ai été approché par le biais de la direction. Ils avaient dit qu’ils avaient parlé à quelqu’un – et comme je l’ai dit, poule ou œuf, je ne sais pas lequel est venu en premier – mais dès que cela m’est parvenu, cela n’avait plus d’importance, car le facteur cool était là et je voulais le faire. Certains de ces jeux, ce sont des jeux très réussis, mais ils sont pour les gens qui n’ont pas de vie ; rester assis et construire des igloos et des trucs comme ça, ce n’est pas mon idée du plaisir.

“J’aime avoir des interactions avec d’autres personnes et en tirer des avantages. Comme avec tout mon truc d’arts martiaux, s’il n’y avait pas de système de classement là-dedans, je ne sais pas combien de personnes le feraient vraiment. Parce que beaucoup de choses ont à voir avec le respect que vous obtenez en ayant quelque chose sur votre corps qui montre aux autres : ‘Je n’ai pas besoin d’ouvrir la bouche, mais je suis meilleur que toi’. Et c’est seulement dans les arts martiaux, ce n’est pas comme si vous obteniez une ceinture pour être en économie domestique, genre : ‘Je fais de meilleurs cookies que toi, Deven, j’ai un tablier noir.’ [Rires]”

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En parlant de “rester assis et construire des igloos”, il est possible que Mustaine fasse référence à des titres tels que Minecraft. Bien que de tels jeux ne soient pas explicitement compétitifs, ils offrent des expériences enrichissantes qui permettent aux gens d’explorer leur créativité. Lorsqu’on lui demande de préciser davantage le “facteur cool” qui l’a poussé à travailler avec Wargaming, Mustaine partage :

“Eh bien, je pense d’abord à l’histoire du jeu. C’est l’un de ces jeux qui a survécu à toutes les phases différentes des jeux qui viennent et partent. L’infrastructure est quelque chose qui m’a vraiment surpris de voir combien de personnes y étaient impliquées et à quel point le mécanisme de l’entreprise Wargaming était bien réglé. Je les connaissais grâce à leur porte-parole Arnold Schwarzenegger ; j’avais vu ça et je trouvais que c’était une super pub.

“Nous avions notre propre association avec Arnold dans le film Last Action Hero, et je me souviens que je me suis dit : ‘Merde, si c’est assez bien pour Arnold, c’est assez bien pour nous’. Et les graphismes ont été géniaux, c’est vraiment époustouflant. J’aime le fait qu’ils m’aient rendu un peu plus jeune et un peu plus séduisant. Jusqu’à présent, tout va bien et j’ai vraiment hâte de me plonger dans le jeu et d’y jouer avec mes amis.”

WORLD OF TANKS X MEGADETH METAL FEST ANNOUNCEMENT TRAILER





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Je suis guitariste-chanteur, je fais parti de nombreux projet musicaux mais je suis désormais dans le groupe Skydrol, j’écoute, joue du Metal et tout ce qui touche à cette scène depuis plus de 15 ans désormais.